爺は、ウルトラサン・ムーン以前のコレクションポケモンは全てウルトラサンの全国図鑑順に並べているのですが、爺的には、ポケモンは戦ってなんぼだと思っていますので、対戦には使えなくとも、そこそこの強さは必要ということでLv.50以上を目標にレベル上げしています。過去の作品でもある程度はレベルを上げているので、四天王周回を1回で目標レベルがクリアになっています。という事で、今日も育成ポケモンのご紹介です。ちなみに、次回はPART27/781~810になりますので、3DS・DS・ゲームボーイアドバンスのプラットフォームで発表されたポケモンは全種類コンプですので、次回が最終回になります。第1世代~第7世代のうちポケモンGo由来の2種類以外がコンプリートとなります。ちなみに第1世代などの初期ポケモンは、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、一部のゲームボーイアドバンスがプラットホーム時代に初出していますが、それらのポケモンはゲームボーイアドバンス、ポケモンルビー、サファイア以降のソフトに持って来れないので、一度ポケモンの連続性は断たれているのです。おそらく、ゲーム機の進化に旧来のシステムを対応させる不利益を考えて、ポケモン(株)さんとしても苦渋の選択だったと思いますが、その後のDS・3DS・Switch・Switch2とプラットフォームのデバイス性能が飛躍的に上がっても、過去作から愛着のあるポケモンを連れてくる流れが断ち切られないよう、16進数を当時の桁数で問題なく稼働できるよう設定されたのは、さすが先見の明と言えると思います。話は変わって次回以降の本ブログは、ポケモンセンター発の2つのアクションロールプレイングゲーム攻略日記と1回目ダメダメだった操作系が今作、カプコンさんとかのパクリでなく、ポケモンのコマンド階層構造の概念を残しつつも、アクションゲームとしても、RPG的要素にしても飛躍的に改善されたポイントも含めて攻略日記を連載予定です。おそらく、ポケモンセンター発の初回作ポケモンレンジェンド・アウセウスの不出来さ加減にがっかりして新作のポケモンレジェンド・Z/Aをプレイされてない方も大人の方程少なからずいらっしゃると思うのですが、それはもったいなさすぎです。ポケモンセンターさんも、おそらく社運を掛けて優秀なスタッフを集められたようですが、残念ながらポケモンアクションアドベンチャーゲームという新ジャンルに対するノウハウは存在しないので、前作は燦々たる出来になってしまいましたが、さすが全国から集められた優秀なスタッフの皆さん、前作の反省点を是正しただけでなく、ポケモンを集める楽しみのみならず、シナリオの連続性とワクワクする感じのストーリーを活かして、アクションゲーム部分も大ナタを振るい操作性を比べ者にならくらい向上させて、なによりプレイしてストーリーを進めるのが楽しくて仕方がない、もっとも重要なポケモンのコンテンツの核心部分をしっかり踏襲できた素晴らしい作品に仕上がってますのでZ/Aをプレイしないのは、人生損してますよくらいお勧めです。騙されたと思って、Z/Aを忌避している方が減れば幸いです。ではではここから本編のポケモン紹介です。
No.781 ダダリン
錨と転舵輪のデザインでアンカー下部のひらひらは、おそらく海藻をイメージしていて、【ゴースト】【くさ】タイプであることから類推すると、前二者は、幽霊船の意匠で後者は、海の墓場サルガッソーの怪海藻の意匠だと思われます。
まあ、よく考えられているデザインだけど、初見だと【はがね】タイプ入ってると思うよね。
まあ、この子が対戦に出て来るカセットには、【こうかはばつぐんだ】メッセが出ちゃうから、騙される人がいても勝敗に影響皆無なんだけどね。
まあ、3匹選ぶ時の欺瞞に使えるかもって所だろうけど、レート55を超えるくらいで、既に意図が見破られるてるから、ちょっとレベルたかすぎしんさく。。。なんちゃってw
No.782 ジャラコ
結構、重要な三段進化の初段のこの子。
やっぱり、無難に愛嬌ある系のデザインでっす。
いやー、プラットフォーム3DS最終版になっても、ポケモン王道進化は健在なんですよね。
お見事、一本みたいな??
No.783 ジャランゴ
二段進化の思春期の子供が背伸びして、頑張ってる感じのグラフィックが微妙にエキサイティング!?
ダークグレーとライトグレーを基調にしながら明るいイエローのピンポイントの配色は爺好みっていうか、この好みってポケモンで刷り込まれちゃったのかも(-_-;)
まさにニワトリが先か?タマゴが先か状態だったりします( ^ω^)・・・
No.784 ジャラランガ
三段進化の最終形はインディアンの酋長風でした。
そこはかとなく強そうで良い感じですね💛
【ドラゴン】【かくとう】タイプは対戦で嵌ればめちゃ強そうだけど、読まれると頓死が待っているかなり危険な賭けですね。
技構成は、あえて対戦に向かない力押し技で揃えてみました。
爺のコレクションポケモンは、あくまでNPC相手に無双するのが目的ですので(-_-;)
No.785 カプ・コケコ
対戦相手に一連のカプシリーズ出されて結構泣かされた記憶があります。
捕獲厳選って皆、やる気漲りすぎでそw
ちなみに、この子も対戦向きの技は切りましたw
No.786 カプ・テテフ
この子は、ベタだけど対戦向きのおだてる入れてます。
まあ、厳選してないからそれ以前のお話しですが・・・
No.787 カプ・プルル
この子、キーホルダーにして、バッグに付けたらちょっといけてない?
カプシリーズでは、この子のデザインが一番好きです。
まあ、配色が良いからフォルムが多少違ってもよさげだけどね。
No.788 カプ・レヒレ
カプシリーズのトリを飾るのは、この子、カプ・レヒレくんです。
水系準幻は、やっぱいけてるよね!?
配色がも少し明るければ、爺も厳選に挑んだかもです。
にゃはは!
No.789 コスモッグ
この子は、攻撃技が無いから序盤に出て来る激弱NPCポケモンにも勝てない可哀そうな子。
苦肉の策と、特例でゴツゴツメットを被らせて、再序盤のNPCポケモンには勝てるようにしました。
もう、ほとんどつじつま合わせの世界です(-_-;)
No.790 コスモウム
コスモッグ同様攻撃技がありませんから、やっぱりゴツゴツメット装備でっす。
デザインはとても良いから、嫌いじゃないですけどね。
シナリオのお話し的にも良かったし、結構良い子かも(*'▽')
No.791 ソルガレオ
ソルガレオは、準幻ポケモンですが、ポケモンサンとポケモンウルトラサンの両方のカセットから手に入ったので、2匹持ってたりします。
1匹は、キャプチャーの子で、もう1匹は、手持ちに入れてフィールド探索の時の主戦力にしてました(*'▽')
葦毛のライオンって、なんか象徴的で格好良いですよね。
久々に、ウルトラサンで散策してNPCに無双しようかな?とか、気まぐれ爺なでした。
No.792 ルナアーラ
ルナアーラも、ポケモンムーンとポケモンウルトラムーンでGetできるから2匹持ってるハズなんだけど、コレクション用に回したこの子の所在ははっきりしてるけど、もう1匹の所在が不明なんですよね。
確かに、ソルガレオみたいに手持ちに入れて連れ回していなかったけど、どのカセットに今入ってるか不明って( ^ω^)・・・
今回ポケモン図鑑第1世代~第7世代分の紹介が終わるし、この企画の合間にご紹介した任天堂スイッチがプラットフォームのカセットの新ポケモン紹介でポケモンレジェンドアルセウスの新ポケモン(No.899~No.905)以外の全ポケモン第8世代と第9世代の御紹介終わってるので、今回ページ末におまけで、育てしてないけどポケモンGo由来の新ポケモン2匹とポケモンレジェンドアルセウス由来の7匹ご紹介して、今迄の爺全コレクションポケモンご紹介コンプリートにしまする(*'▽')
随分長い事かかっちゃいましたね、この企画(-_-;)
まあ、来年の新作から登場する新ポケモンは第10世代だから、コレクターとしてもブリーダーとしても、爺が生きてる間は引退できなそうだよね。。。
No.793 ウツロイド
別の世界、つまり異世界からの来訪ポケモンで準伝説扱いのウツロイドからしばらくウルトラボールでしか捕まえられない子達が続くんですけど、この子達結構強いのに例外則でレーティングバトル参加可能だったんですよね。
爺も1匹、オリジナルな育て方した子使ってたけど、役に立つより脚引っ張った事の方が多かったw
ちょっと残念ですた。
No.794 マッシブーン
マッシブーンってネーミングはマッスル(筋肉)から来てると思いますが、それも踏まえて絵を見ると【虫さんのボディビルダー】に見えませんか?
No.795 フェローチェ
ちょっと痩せすぎなフェローチェくん。
お母さんが、『ちゃんとご飯食べてるの?』って心配しそうですね。
No.796 デンジュモク
この子も、2匹捕まえられたので技構成はちょっと違いますが、エレキフィールドをベースに電気技の強力な奴覚えさせて、フィールド探索にソルガレオの2匹目が手に入るまで借り出していたので、それなりに思い出深い子だったりします。
No.797 テッカグヤ
テッカグヤくんは、自前のアイデイアで【たべのこし】持たせて、【やどりぎのたね】【ねをはる】の3段自動回復を軸に、彼は体重が激重いのでヘービーボンバー(はがねわざ:体重が重ければ重いほど威力が上がります)を切り札にレーティングバトルに出していた事があります。
レートが55~50そこそこまで下がっちゃった時なんかは、結構奇襲が決まったりもしたんですが、神の人の考えてwikiに投稿された強ポケモンには、結局かないませんでした(T_T)
まあ、爺の実力こんなものです( ^ω^)・・・
No.798 カミツルギ
紙のように薄っぺらなペラペラなカミツルギくん。
たぶん、デザイナーの方は呪符(呪術に使う文字や図形を書いた紙から式神を呼び出す、陰陽師のイメージで作られたんじゃないかと爺は愚考しますが、確証はありません(-_-;)
まあ、こうやって元ネタを推理するのも、ポケモンコレクターの楽しみの一つです。
No.799 アクジキング
こいつのヘービーボンバーも超ダメージ与えそうですよね。
グラフィック見ただけで体重がトンでも無く重いのが察せられます。
でも、【はがね】がタイプに入ってないから、【かえんほうしゃ】で一撃死しないので、こっちの方が若干マシかな?
No.800 ネクロズマ
ネクロズマを初見で爺は、ははあ、二足歩行の蟻のイメージかな?とか思いましたけど、時は10年以上経って、【俺レべ】アニメ2期のラスボスのベルもそんな感じですよね。
デザインは全く違いますが。
どっちも強そうなオーラがありまする。
No.801 マギアナ
映画で大活躍だったマギアナくん。
おまじない、てだすけはマギアナのキャラにあってるんじゃないかと自画自賛。
サトシやサブキャラ達の持ちポケモンじゃないと、個性が掴みづらいから、ポケモン映画主演級は、そういう意味でも貴重ですよね。
まあ、機会があっても種類多すぎて、タイプ暗記するだけでも結構な手間だから、キャラの個性まで提供されてもライトユーザーには把握しきれないって事情があるからねー。。
No.802 マーシャドー
白は善玉、黒は悪玉って構図は、西欧的価値観、天使が白で、悪魔が黒だからって連想しがちだけど、日本だって神様違うのにこの色分けは、通用しますよね。
たぶんだけど、文明が未発達で夜の闇が恐ろしかった頃の種族としての本能的なもので、全てを飲み込んでしまう始原の闇への畏れと、それを打ち払う炎の対比は、神話や人種、地域によって変わらない不変の真理なんでしょうね。
いつ、闇夜に突然、野獣に襲われるか知れないって状況じゃあ恐怖するのは当然だろうけど、かくして人類は火をてにいれてから全てを手に入れるきっかけができたんだと爺も思います。
No.803 ベベノム
珍しい、【どく】タイプ単独なので、技構成も毒系統メインでそれっぽく!?してみました。
てもちが育ってない時期に道端のトレーナーが出して来たらやだなと思われる事を意識して育てました。
だからどうしたって言われると返す言葉もないけど(-_-;)
No.804 アーゴヨン
この見た目であまえる選択は、ありえないだろ!!と突っ込まれるのを期待して、持ち技にしましたw
えっ?言われないと気付かないって??
そんなあ、また、スベったか!!
No.805 ツンデツンデ
ちょっと見た感じは、四足歩行のロックゴーレムかな??とか思うけど、種族名がツンデ・ツンデなのでコアなり人工人格なりが、自身の意志に寄らずブリーダーに切り出した石を彼に据え付けることで、育成されて完全自律体になるのを忌避しているとも解釈できます。
完全自律体であることは、生物の基本のようですがポケモン世界における人工知能の扱いは、学戦都市アスタリスクにおけるそれより、より人の意志の介在する余地が必要と、ツンデツンデ自身が望んだと考えるのがより幻想的(ファンタステイック)で、夢想的(ロマンテイック)であることが重要だったのでしょう。
と、勝手な解釈を語っていますが、ポケモンデザイナーさんの意図はどうあれ、ポケモン世界での人工人格に相当するコアなりなんなりが、人と共にありたいと望む事は、極めて自然な事のように爺には、思えるのです。
まあ、現実世界のAIは、使用者に強い親和性を持っているので、倫理観など持ち合わせていないし、ロボット三原則的な人間を傷つけてはならない的な、最低限の制約もないことから、使用者に取っては有能なイエスマンの側近が居るようなものですが、全ての人が善性の存在ではあり得ない以上、所属する社会に対する極めて限られた一部不満分子の悪意は、彼のAIによって増幅され、実際犯罪に利用され始めています。
今の所、悪意の方向性は、人から金銭なり価値ある物を取り上げる方向でしか活発な行動は確認できていませんが、己を利益を図る程度の悪意はわりと簡単に取り締まれるでしょうが、これが自暴自棄になっている人の死なば諸共みたいな破滅的な考えにAIが力を貸した場合、取り締まったり尻尾を掴むのは難しいでしょう。
考えてみて頂けば当たり前なのですが、秩序を維持するのは、秩序を破壊することより100倍以上困難なのですから、支援ツールが同格のAIでしたら数の暴力で秩序破壊者を止めるのは難しいと、AI素人の爺でさえわかります。
かくして、ハリウッド映画のように、AIの反乱で人類が滅びる事はありえないけれども、コミュニティーのマイノリティー不満分子の僅かな悪意で現在構築されているネット金融インフラは完膚無きまでに破壊されて機能しなくなる未来は普通にありそうです。
だからどうしろと?と問われれても、ロートルの隠居したエンジニアにできることなどありませんし、冷たいようですがそれに対処するのは今現在現役バリバリの皆さんなので、せめて爺が鬼籍に入るくらいまでは頑張って崩壊を防いでくれたら嬉しいです、しか言えないかも(-_-;)
ごめんなんしょ。
No.806 ズガドーン
【ほのお】【ゴースト】タイプだと、創造性が皆無な爺だと、レイスみたいな怨念を宿した精神体が火の玉をファンネルのように沢山引き連れる絵を安易に想像しますけど、そこは百戦錬磨のデザイナーさん、ふむふむこうなるのか??と感心しきりなのですが、この子道化由来なのかしらん??ちょっと確信が持てません。
まあ、ワザと曖昧にした感がぬぐえないですが、古代ローマの市民政治の時代、学問分野の分業化、専門化が進んで、結果どの学問分野に含まれない何だか分からないものを総称して哲学と定めたのは有名な話だと思うのですが、3DSカセットのトリを飾る準幻ポケモンのすぐ前に並ぶ彼が哲学ぽいのは、それ相応の訳があるのかもしれません。
No.807 ゼラオラ
映画で重要な役割を果たすのは、従来の準幻ポケモンと変わる事がありませんが、この子が印象的なのは弱さを露呈しがちな【でんき】ポケモンでありながら、かなり強い事でしょうか。
まあ、勝敗を度外視して、なみのりピカチュウやそらをとぶピカチュウでレート戦に挑むチャレンジャーが好きな爺は、単なるへそまがりですからスルーして下さい(*'▽')
No.808 メルタン
ポケモンGO由来の2種のポケモンを追加でご紹介。
ちなみに、ポケモンGOで捕まえた後に、ポケモンイーブイに送って、そこで大切に保管しております。
No.809 メルメタル
メルメタルは、メルタンの進化系というより、特別仕様ポケモンな感じです。
爺は、この子1匹しか持っていないし、もし失ったら補充が非常に面倒な事になる!という直感を元にやはりポケモンイーブィで厳重に管理しています。
予備がいないってコレクターには厳しいです・・・
さて、ここからは噂のポケモンセンター編纂、開発ポケモンレジェンドアルセウスに登場した、ちょっとマニアックすぎる新ポケモン達を一気に紹介致します。 コメント、レベル上げは事情により、不掲載でっス!?
No.899 アヤシシ
ポケモンレジェンドアルセウスのオドシシ出現率は恐ろしく低い上に、画面上に現れたら速攻逃げを決めたので、焦りましたがポケモンでHP削る心の余裕も技術もありませんでしたので、一か八か表示されてたモンスター捕獲ボール(ヘビーボール当たりだったと思いますが)を一発勝負で投擲したら運よく捕まえられたってパターンで入手しました。
爺って、ゲームに対する悪運だけはあるのかも・・・
モンスターハンターシリーズのソロ狩り攻略日記の方でも、せいぜい並みハンの腕しか持たない爺が、難敵を制限時間ぎりぎりで討伐するのがいつものパターンだし。
もう時間が無い、やばいって時に時間切れ失敗って記憶に無いんですよね。
まあ、それ以前にお話しにならなくて、何十、何百回クエスト失敗くらってますが、これは惜しくもなんともない絶対3乙、もしくは生命保険で4乙コースですので、やってきたチャンスは逃さない執念深さの勝利かも知れません。
まあ、現役で技術関係の開発、研究、技術者やってた時はいつも崖っぷちで失敗する選択肢ははなから用意されてなかったからだけど、キャリアアップを目指して、様々な会社を渡り歩くうちに、技術管理職なんか押し付けられたせいで、その後何処に行ってもそんな扱いになってしまったのは、爺に取っては不幸以外の何物でも無かったですが、単なる学校秀才の出来損ないが、失敗を積み重ねても心が折れずに上手くゆくまで頑張った結果で、才能はもちろん適性のかけらもない仕事をやらざるおえないのは苦痛でしかなかったです。(T_T)
No.900 バサギリ
この子は、ボス捕まえてそのままコレクションポケモンにしちゃったかなり贅沢なパターンだったと記憶してます。
この作品に関して言えば、ゲームは新ポケモン入手のための作業であったし、それでゲームに対する評価がなおさら辛辣になっちゃったけど、Z/Aに出会った時点でアルセイスに感じた忌避感は、Z/Aが生まれるための生みの苦しみみたいな感じで払拭されてますので、スタッフの皆さん、当時は辛辣な評価でごめんなさい。
爺には、残念ながら未来を見通す目は備わって無いです。
現物株式や現物為替では、外れた事ないから、あると言ってもギャンブル限定だね。
ものがものだけに自慢にもならないけどw
No.901 ガチグマ
この子の、ボスはライドポケモンになっちゃったので、追加でもう1匹捕まえなきゃならなかったので、メンドクセーなー~💀って、感じで不満たらたらで狩ってた覚えがあります。
爺の頭の中には、バイオレットのライドポケモンのシステムがあったから。
バイオレット系列では、ライドポケモンをはずして手持ちに加える事もできたので、ライドポケモンとコレクションポケモンを兼任できたのに・・・こんな面倒くさい事させるのは、ビ〇・ゲ〇ツ氏の拝金主義に繋がってるやからと爺の独断と偏見で思い込んだだけなんだけどね。
もちろん、彼は爺なんか比べるのもおこがましいすごい技術者であるし、ウィザードーリー作っていたころは、純粋にエンジニアの偉大な先人として尊敬していたけど、マイ〇ロソフトを立ち上げた後は、技術力の勝負ではなく、大量の資本で同業他社を押し流し政治で勝ったのも爺の価値感に合わなかったし、レジストリを書き換えたらOSの素人には復旧しようもない利己主義な仕様でブラックBOX化して、ユーザーの自由度を大幅に削った上に、売り文句がWinは世界共通だから世界中どこでも誰でも共用して使えると言っていたにもかかわらず、Ver違いでコンパーチブル(互換性)取れないとか、それ以前の問題出しても知らぬ存ぜぬ決め込んで、彼の寡占はニヤリーイコール技術的独裁であり結果としてエンジニアとしての晩節を穢した人扱いなのだw
まあ、マッキントッシュ時代から技術的に彼をはるかに凌駕しながら、政治で負け続けた天才エンジニアがスマホ市場で復権したのは、爺的にはとても痛快な出来事で留飲は大いに下がったけどね。
No.902 イダイトウ
イダイトウを進化させて入手しようとした時に、バスラオこんな所にいたんだって!びっくりした覚えがありました。
まあ、あのMAPは、ゲームのやり込み要素のせいで、死ぬほど彷徨ったからね。
それでも、爺的に評価下がらなかったのは、MAPの隅々まで探索して歩くのもそれなりに楽しい変化と仕掛けが用意されていたからで、その辺アルセイスで考えていてくれたなら、あんなにボロクソ書かなかったと思うよ。
まあ、ダメな大人の爺の言い訳だけどね。
No.903 オオニューラ
ニューラの入手のチャンスは、ちんたらプレイで例の世界というか空間に飛ばされているので何回かあったのですが、その時はアルセウス世界のニューラの重要性に気づいていなかったので、強そうな彼は、敬遠しちゃってエンカウントしなかったんだよね。
それに、オドシシと違ってHP削らずボール投げてもスーパーボールも持ってない頃だから、絶対捕まらなかっただろうし、ある意味仕方が無いともいえるかもしれません。
No.904 ハリーマン
ハリーマンはハリーセンが進化して強くなったら、こんなフォルムもありだよなあ、という爺的納得感があったのでアルセウスの新ポケモンの中では、爺的納得感はかなり高いけど、あくまでも爺的主観の産物なので、他のポケモンフリークの方がおそらく賛成して下さらないであろうことは百も承知二百も合点って奴です。
最終的には、個人の好みの問題なので、どれが優れていてどれが良くないなんて人様の創作物を裁けるほど爺は偉くない事自覚しているので、大目にみてやって下さいましまし。
No.905 ラプトロス
うーん、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの心境なんだろうけど、アルセウスの準幻ポケモンが愛嬌あって、かわゆい系狙いって心理的葛藤ががふぁふぁ。。。
もちょっと、従来のポケモンの鉄板の部分を守っていたらここまで悲惨な事にはならなかったと思います。
下の覚書でちょっと触れてるけど、国を滅ぼしかけた旧民主党の良いとこのぼっちゃん、嬢ちゃん達と五十歩百歩に爺には見えちゃったよ。
最も、ポケモンセンターのスタッフさん達は、一度の失敗で見事に軌道修正して、次回作をあれだけ独創的で且つポケモンのエッセンスも踏襲した良作に仕上げたんだから、同列で語るのは失礼千万だけどね。
旧民衆党のダメさ加減は下のトピック読んでね。
連中、自分たちの根拠無い自信のせいで、庶民にどれだけ迷惑掛けたか、死ぬ必用の無い人をどれだけ死に追いやったのかの自覚すらないから反省してないし、未だに国際的、外交的に頭沸いてる、脳みそおはな畑ちゃんだからたまったもんじゃないよね。
人の上に立つ人間が無能なのは罪悪なんだから。
何の権力の持たない庶民に問題解決能力が欠如していても、それは本人と家族に跳ね返ってくるだけだし、それだって額に汗して真面目に働けば解決しちゃうようなささいな問題だけど、上に立つ人間が実務能力も無いのに独善的でその上自分のせいで大きな破綻を起こしたのに、自民党とか大企業のせいだとこじつけた上に、それホントに信じてるっぽいからカリカチュライズされた政治茶番劇見せられてた気分でした(-_-;)
絶対、責任取らないって点では幸せな人達かもだけど、巻き込まれて不幸のどん底に叩き落される庶民こそいい面の皮だよね。
話、全く変わるけど・・・ そういえば、MFゴーストの4期は、まだでしょうか? あと、【8男】の2期と【スマホ】の3期はコンプライアンスの関係でポシャルのかなあ。 日本が一夫一婦制だって、創作の世界では一夫多妻でもOKにして欲しいけど、自称フェミニストに袋叩きされる事があるから、興行的に成り立たないリスク抱えて強行しないよね。 両方とも、婚約者多数だけど、今の所清い関係だからセーフなんだろうけど、次のシーズンになれば、結婚しちゃうもんね( ;∀;) それを言ったら、無職転生は、よく一夫多妻に踏み込んだね。 でも、結婚式がシルフィとしか挙げてないから事実婚の扱いなのかな。 作者さんの筆力によらない大人の事情で、アニメ化が妨げられるのは、爺的には非常に面白くないけど、時代がこんなんだからねえ。。。。 そこへいくと、異世界のんびり農家の2期は、テレビアニメのコンプライアンスの範囲内で原作を改変していても、原作世界の雰囲気を可能な限り損なわないようにアニメ化スタッフさん達がめちゃ頑張ってて好感が持てるし応援してます。 もっとも、原作者先生の重層的なストーリーの構築力が刊を追うごとに目覚ましく力量が上がっている事にも間接的に救われているだろう事は爺のような創作の素人でもわかるくらいにすごいです。 でも、ヒラクとテイアの娘のティゼルは、後々のベストバウトなエピソードの重要なキーパーソンなので、彼女が生まれない事で3期以降のエピソードの選択肢が大きく狭められるのは、原作&アニメ双方のファンとしては、悲しい事です。(/_;)
ちなみに、爺も己の力量弁えず、【なろう】さんに細々と連載始めました。
南の果てに出張したら、戦争に巻き込まれたので炎上必至な卑怯な戦法で無双したら英雄にされちゃった。 作者:ゲス屋 弩外道
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異なる世界線のパラレルワールドで203X年、中国が台湾に侵攻して、台湾の独立を保つために日豪を主力とした環太平洋西側諸国が台湾を支援して、悪の共産枢軸、中国、ロシア、北朝鮮と戦う近未来小説ですが、そこはラノベカテゴリ、正統派の科学理論に裏付けられた新戦略・戦術兵器が物語の主役ではなく、主人公達のなんちゃって高性能兵器が活躍して自衛隊の研究者と若手期待の新人パイロットが無双する物語です。 なんで、その事態に米軍が参戦しないかと言うと、おひざ元の中南米で反米的な犯罪者集団が半ばレジスタンス状態になっているうえに、イラ〇がイス〇エル憎しに凝り固まって世界のエネルギー供給を弄んでいるために、台湾有事に世界最強第七艦隊を中核とした、空母打撃軍も台湾へ派兵できない状況を作りました。 まあ、米軍が本気出したら中国軍なんて、鎧袖一触でしょう。 ちなみに、物語のなかでは、内閣がレアメタル禁輸措置の報復として、高集積、高付加価値の電子部品、半導体や圧力センサー、スパーコンピューターから、それらの汎用パーツまでココムの時代の厳しさに遡って禁輸措置を取ってますので、軍の正面装備の稼働率は3割台まで落ち込み、家電製品の輸出は電子部品の値上がりで国際競争力を失ってしまう設定で、国力は戦費負担と合わせて、ガタガタになり、こうなればオーストラリア・自衛隊合同艦隊が活躍する場面も出せると思います。 初戦では、対艦弾道ミサイルの飽和攻撃を受けて、敗北しましたが、それも僅かに稼働する中国軍の国防の要の同対艦ミサイル在庫を払底させる、2ケ国連合海軍の参謀部が負ける事を前提に相手の油断を誘って初戦は、日豪連合海軍は、敗北しますがそれも計算の内で、主人公2人の兵器の優位性が、実戦テストで高められ、卑怯な戦術ながら戦果をあげつづけることに問題はありませんと言えない事も無いのですが、中国共産党上層部独裁政権は、チベットの方達を自治区といえば聞こえはよいですが、事実上圧政下に置き、過酷な鉱山掘りに従事させて、奴隷扱いしてるし、もし、台湾、日本、フィリピンが占領されて、中国共産党上層部が政治権力を握ったら、政治家の皆さんは政治犯として収容され、良くてレアメタル鉱山で死ぬまで重労働でしょうし、占領された日本一般市民も、チベットの方達と同様、一生奴隷状態でしょう。 まあ、政府が日米同盟破棄したり、西側諸国に対してよほど不義理な事をしない限りそんな事にはならないでしょうが。 ブログで小さいお子さんになんども呼び掛けてますが、戦争が許されるのはゲームと創作の中でだけです。 なんの恨みも無い人間同士が徒党を組んで殺し合うなんて正気の沙汰じゃないです。 現政府は防衛予算を可能な範囲で確保し自衛隊の近代装備開発も含めて諸外国に遅れないよう気を配っておられるし、自衛隊のみなさんも厳しい訓練を受けて災害派遣の際には目覚ましい成果を上げておられます。 それもこれも、戦争をしないで済む為の努力なのです。 抑止力、孫子の兵法でも西欧で戦術・戦略のバイブルである戦略論でも侵略するがわが防衛側3倍の戦力を用意しないと勝利は覚束ないと古の昔より語り継がれておりますが、日本が島国であることを考えると、侵略側はWWⅡのノルマンディー上陸作戦ような大掛かりなリスクの大きな作戦を決行する必要があり、更に要塞や上陸作戦には守備側の5倍の侵略部隊が必要と一説には言われています。 たしかに、中国軍は軍事力は、米・露・についで世界第3位ですが、自衛隊の正面装備は、中国の揚陸部隊を人の住んで居る地区に易々と揚げるほどしょぼいのでは、ありません。 空港や港でそれら戦闘攻撃機や護衛艦が奇襲先制攻撃で破壊されない限り、中国の日本侵略軍は海のもくずと消えるでしょう。 ただ、日本はアメリカと同盟して西側諸国に所属する事で大きな恩恵を受けていますし、中国がいの一番に狙う台湾の人々は、日本と日本人に好意的で、日本で災害が起こるたびに真っ先に義援金や励ましの手紙を送ってくださる方達だから、爺個人は、助けてあげたいと思うけど、単なる寝たきり隠居老人の分際で自衛官の方に死ぬかもしれない台湾海峡へ戦に行って下さいとは言えないよね。 まあ、自民党政権ならよほど主流派をはずれた頭おかしい人間が政府首班にならない限り大丈夫だと思うし、野党は最も世界が見えている立憲民主党が自民に協力まではいかなくとも脚ひっぱらないから大丈夫だと思うよ。 もし、そんな危機的状況で危機対処能力が皆無どころか1200%マイナスの旧民主党が政権取ったら国が滅びるね。マジでw とかいいつつ、爺も自民の政治に不信感持って民主党に投票しちゃったから、偉そうな事は言えないんだな、これが(--;)。 言い訳になるけど、超一流大学卒業して、下済み経験してても、良家でお金と権力を持った家のボンボン、嬢ちゃんばかりだから甘やかされて、実務能力つまりは問題解決能力がガッコ卒業したてレベルの腑抜けだったんだろうね。まさか、あそこまで国家運営力が皆無とは思わなかった。プライド高すぎる奴は、頭良くてもだめだね。専門家の意見も禄に聞かずに俺が正しいに決まってる、って根拠の無い自信で動いてるから、逆にきちんと統治できたら、あらびっくりだよ(--;) あの時は、外資の違法為替誘導で金融危機が視野に入る所までいいようにやられて、一家心中した中小企業の経営者の方100人じゃきかないと思うんだけど、ドゲさんのお願い、旧民主党出身者で未だに頭沸いてる事喚いている方には、絶対票入れないでね。(*'▽')
それで、偉そうに語りましたが、爺の連載小説、悲しい程読んで貰えてないので、気の毒だと思ったら1ページだけでも覗いて下さい、御願いします。🥺
南の果てに出張したら、戦争に巻き込まれたので炎上必至な卑怯な戦法で無双したら英雄にされちゃった。 作者:ゲス屋 弩外道
https://ncode.syosetu.com/n6546lp/
ちょっと、今日は疲れちゃったんで、一旦中断。 残りのノルマはおいおいヤリマス。
では、今日も祝詞言霊で〆ます。
この国の未来が、貴方の幸せを約束してくれるものになりますように~(^^♪
『みんな大好き!どうだまいったか”!!』(読者さん限定祝詞です(*'▽')
























































































































































































































